De la Game Boy à la game girl
Les femmes sont de plus en plus nombreuses à jouer ou travailler dans le secteur du jeu vidéo. Mais elles font face à un fort sexisme du milieu, voire à du harcèlement et des agressions. La mixité est une conquête qui se paie cher. Alors, comment remporter la partie ?
« Ça surprend encore mon entourage, mais en tant que femme, je joue quatre à huit heures par semaine sur console, et trois-quatre heures par jour sur mon téléphone », énonce Delphine Vauchel, ingénieure pédagogique multimédia. À 40 ans, cette mère de deux enfants reflète pourtant le portrait du gamer en France, tant du point de vue de l’âge que du genre. Aujourd’hui, un joueur sur deux (48 %) est une femme, selon l’étude « Les Français et le jeu vidéo », réalisée en octobre 2019 par Médiamétrie pour le SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs). « On a l’image des femmes qui jouent à Candy Crush sur leur téléphone, mais c’est un préjugé, car elles jouent aussi sur leur ordinateur ou sur console, et à tous les types de jeux », affirme Audrey Leprince, cofondatrice et présidente de l’association Women in Games, qui œuvre pour la mixité dans l’industrie du jeu vidéo en France.
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