[Arts numériques] Dessine-moi l’artiste augmenté

Comme dans l’industrie, les robots sont utilisés dans le milieu artistique depuis maintenant de nombreuses années. Dès 1956, Nicolas Schöffer, sculpteur et plasticien français, crée la première sculpture cybernétique dans l’histoire de l’art, prénommée sobrement CYSP 1. Cet avant-gardiste déclarera quelques années plus tard : « Le rôle de l’artiste n’est plus de créer une œuvre, mais de créer la création ». Cette phrase résonne d’autant plus aujourd’hui grâce aux Intelligences Artificielles qui ne cessent de se développer. N’y aura-t-il pas, un jour, plus aucune distinction entre l’artiste et la machine ? Voici quelques réflexions sans artifice.
Des pinceaux et des pixels
Laissez-moi vous raconter une drôle d’histoire. Il était une fois une bande de faussaires qui exerçaient en toute légalité et avec l’aide d’une intelligence artificielle. C’est en 2016 qu’un projet collaboratif émanant d’ING, Microsoft, l’Université de Delft ainsi que le musée de Mauritshuis voit le jour : The Next Rembrandt. Cette aventure qui a duré un an et demi et impliqué une équipe composée de chercheurs, historiens, artistes et autres développeurs consistait à recréer, 300 ans après sa mort, une œuvre de Rembrandt. Et le pari est réussi. Après avoir analysé 168 000 fragments de peintures provenant de 346 tableaux, l’IA a accouché au bout d’une centaine d’heures de travail d’un tableau très fidèle au travail du maître de 148 millions de pixels.
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