Black Mirror, Bandersnatch : l’expérience hybride a-t-elle de l’avenir ?

À vos mashups de sound design de console de jeu vidéo et de chaînes télé, aujourd’hui, deux mondes entrent en collision. C’est l’heure du verdict pour Netflix, trou noir ou supernova ? Après une communication pleine de mystère autour de son épisode interactif de Black Mirror, dissipons le brouillard et analysons s’il s’agit d’un simple écran de fumée. Alors le mariage entre la série télé et le jeu vidéo est-il possible ? Netflix a-t-il réussi cet exploit ?
Tout commence avec un écran… dans un écran. Le vôtre, à vrai dire. Un décor rétro, un écran cathodique ou plutôt deux, vous expliquent qu’il sera ici question d’une expérience interactive et que vous serez amené à faire des choix dans un temps imparti. Puis l’épisode commence, c’est parti pour l’immersion ! Il est 8 h 30, le réveil sonne ; Stefan se lève. Après un petit-déjeuner, il part rencontrer le dirigeant d’une entreprise montante et populaire de jeux vidéo. Il présente la démo du jeu qu’il est en train de créer ; Stefan est programmeur. L’entreprise lui propose de l’embaucher et d’éditer son jeu vidéo à une date butoir. Et c’est le début de l’aventure pour Stefan, pour vous…
On ne vous en dit pas plus parce qu’on vous laisse maître de votre propre destinée ou plutôt de celle de Stefan. Embarquement immédiat. Get ready, player 1! *
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